STL 파일 형식은 고속 원형 제작 업계의 실질적인 표준 데이터 전송 형식으로, Quickparts와 상호작용 시 요구되는 형식입니다. 이 형식은 솔리드 모델의 표면을 삼각형으로 근사치 계산합니다. 그림 1에 제시된 상자와 같은 단순 모델의 경우, 표면을 그림 2와 같이 12개의 삼각형으로 근사치 계산할 수 있습니다. 이보다 복잡한 표면에 대해서는 그림 3에서와 같이 더 많은 삼각형이 만들어집니다.

STL이란

오늘날의 대다수 CAD 시스템은 STL 파일 생성 기능을 갖추고 있습니다. 사용자는 이 공정을 위해 File(파일), Save As(다른 이름으로 저장) 및 STL을 선택하기만 하면 됩니다. 아래에는 오늘날의 여러 주요 CAD 시스템에서 우수한 품질의 STL 파일을 만드는 단계가 제시되어 있습니다. 어떤 경우든 STL 파일을 Binary 파일로 내보내기만 하면 됩니다. 이렇게 하면 시간과 파일 크기를 줄일 수 있습니다. 

일반적인 규칙에 따라 Chord Tolerance(현 공차) 또는 Angular Control(각 제어)과 같은 옵션을 변경하면 STL 파일의 해상도가 변경됩니다. STL 파일이 클 수록 모델 표면에 배치되는 삼각형의 수가 증가합니다. (곡선이 많지 않은) 단순 형상의 경우 파일 크기는 몇 백 KB에 지나지 않습니다. 반면 복잡한 모델의 경우 파일 크기가 1~5MB 정도여야 우수한 파트를 생산합니다. 대다수 형상의 경우 5MB 이상의 파일은 필요치 않으며 견적 및 파트 회수 시간만 늘어날 뿐입니다.

또한 대부분의 RP 공정과 소재에 대한 최소 피처 두께는 0.020입니다. 이보다 작은 피처는 만들 수 없습니다. 모델을 확인해 주요 피처를 적절히 변경하시기 바랍니다. 이에 대한 예외로는 0.010의 낮은 피처를 만드는 고해상도 SLA와 0.040 두께로만 피처를 만들 수 있는 SLS Flex 소재를 들 수 있습니다.

(참고로 이는 일반적인 지침에 지나지 않으며, 일부 경우에는 작동하지 않거나 최상의 STL 파일을 생성하지 않을 수 있습니다.) 자세한 정보나 기술 지원은 사용자 설명서 또는 소프트웨어 개발자에게 문의하시기 바랍니다. Quickparts에서 STL 파일이 생산에 부적합한 것으로 판정될 경우 업데이트된 파일 요청을 위해 당사에서 연락을 드릴 것입니다.)

Geomagic Design(이전 Alibre)

  • 파일
  • Export(내보내기) 
  • Save As(다른 이름으로 저장) >STL 
  • File Name(파일 이름) 입력 
  • Save(저장) 

 

AutoCAD

  • STL 파일을 출력하려면 설계가 3차원 솔리드 개체여야 합니다.
  • 모델이 양의 공간에 있는지 확인 
  • Facetres를 10으로 설정 
  • 명령 프롬프트에 STLOUT를 입력 
  • 객체 선택 
  • Binary(바이너리)로 Y 선택 
  • Filename(파일 이름) 선택 

 

CadKey / KeyCreator

  • Export(내보내기) 옵션에서 Stereolithography(광조형) 선택
  • File Name(파일 이름) 입력 
  • OK(확인) 클릭 

 

I-DEAS

  • File(파일) >Export(내보내기) >Rapid Prototype File(고속 원형 파일) >OK(확인)
  • 원형 제작할 파트 선택 
  • Prototype Device(원형 기기) >SLA500.dat 선택 >OK(확인) 
  • 절대 패싯 편차를 0.000395로 설정 
  • Binary(바이너리) >OK(확인) 선택 

 

Inventor

  • Save Copy As(다른 이름으로 복사본 저장)
  • STL 선택 
  • Options(옵션) >Set to High(높음으로 설정) 선택 
  • File Name(파일 이름) 입력 
  • Save(저장) 

 

IronCAD

  • 파트를 마우스의 오른쪽 버튼으로 클릭
  • Part Properties(파트 속성) >Rendering(렌더링) 
  • Facet Surface Smoothing(패싯 표면 다듬질)을 150으로 설정 
  • File(파일) >Export(내보내기) 
  • .STL 선택 

 

Mechanical Desktop

  • AMSTLOUT 명령을 사용해 STL 파일을 내보냅니다.
  • 다음 명령줄 옵션이 STL 품질에 영향을 미치므로 이를 조정해 적절한 파일을 생성합니다.
  • Angular Tolerance(각도 공차) - 이 명령은 인접한 삼각형의 노멀 사이 각을 제한합니다. 
  • 기본 설정은 15도입니다. 각도를 줄이면 STL 파일의 해상도가 증가합니다. 
  • Aspect Ratio(가로 세로 비율) - 이 설정은 패싯의 높이/너비 비율을 제어합니다. 설정 1은 패싯 높이가 너비보다 크지 않음을 의미합니다. 기본 설정은 0으로, 무시됨을 의미합니다. 
  • Surface Tolerance(표면 공차) - 이 설정은 패싯의 가장자리와 실제 형상 사이의 가장 먼 거리를 제어합니다. 0.0000으로 설정하면 이 옵션이 무시됩니다. 
  • Vertex Spacing(꼭지점 간격) - 이 옵션은 패싯의 가장자리 길이를 제어합니다. 기본 설정은 0.0000으로, 무시됨을 의미합니다. 

 

ProE

  • File(파일) >Save a Copy(복사본 저장)
  • 유형을 STL로 설정 
  • 현 높이를 0으로 설정합니다. 필드는 최소 허용값으로 대체됩니다. 
  • Angle Control(각 제어)을 1로 설정 
  • File Name(파일 이름) 선택 
  • OK(확인) 

 

Rhino

  • File(파일) >Save As(다른 이름으로 저장)
  • File Type(파일 유형) >STL 선택 
  • STL 파일 이름을 입력합니다. 
  • Save(저장) 
  • Binary STL Files(바이너리 STL 파일) 선택 

 

SolidDesigner

  • File(파일) >External(외부) >Save STL(STL 저장)
  • Binary(바이너리) 모드 선택 
  • Part(부품) 선택 
  • Max Deviation Distance(최대 편차 거리)에 0.001mm 입력 
  • OK(확인) 클릭 

 

Solid Edge

  • File(파일) >Save As(다른 이름으로 저장)
  • Save As Type(다른 유형으로 저장)을 STL로 설정 
  • Options(옵션) 
  • Conversion Tolerance(전환 공차)를 0.001인치 또는 0.0254mm로 설정 
  • Surface Plane Angle(표면 평면각)을 45.00으로 설정 
  • Save(저장) 

 

SolidWorks

  • File(파일) >Save As(다른 이름으로 저장)
  • Save As Type(다른 유형으로 저장)을 STL로 설정 
  • Options(옵션) >Output As(출력 유형)=Binary(바이너리), Unit(단위) = Inches(인치) 
  • Resolution(해상도) > Custom(사용자 정의), Deviation Tolerance(편차 공차) = Minimum(최소)(막대를 오른쪽으로 이동), Angle Tolerance(각도 공차) = 5도 
  • OK(확인) 
  • Save(저장) 

 

Think3

  • File(파일) >Save As(다른 이름으로 저장)
  • Save As Type(다른 유형으로 저장)을 STL로 설정 
  • Save(저장) 

 

Unigraphics

  • File(파일) >Export(내보내기) >Rapid Prototyping(고속 원형 제작)
  • Output(출력) 유형을 Binary(바이너리)로 설정 
  • Triangle Tolerance(삼각형 공차)를 0.0025로 설정 
  • Adjacency Tolerance(인접 공차)를 0.12로 설정 
  • Auto Normal Gen(자동 노멀 젠)을 On(켜짐)으로 설정 
  • Normal Display(일반 표시)를 Off(꺼짐)로 설정 
  • Triangle Display(삼각형 표시)를 On(켜짐)으로 설정